Playable Ads
Прототипы за 1–3 дня, вариативные сюжетные ветки, телеметрия кликов и ретеншн‑шагов, экспорт для IronSource, AppLovin, Google Ads.
Делаем лёгкие и быстрые прототипы, проводим A/B‑тесты креативов, оптимизируем под WebView и SDK‑ограничения. Фокус на 60 FPS, размер билда до 2 МБ и first‑interactive < 2 сек.
Прототипы за 1–3 дня, вариативные сюжетные ветки, телеметрия кликов и ретеншн‑шагов, экспорт для IronSource, AppLovin, Google Ads.
Микро‑игры и интерактивные промо для WebView, VK Mini Apps, Telegram, Facebook Instant. Размер билда и FPS под контролем.
Unity → WebGL, Phaser/Pixi → мобильные сторы. Снижаем память, draw calls и размер ассетов без потери качества.
MRAID 2.0, OMID, события атрибуции, deeplink‑флоу, страница‑прелоадер, guard‑экраны, анти‑tap‑jacking.
CPI‑креатив, 1.4 МБ, 60 FPS
Playable ads с обучением, 1.9 МБ
AB‑варианты, +18% CTR
UA‑креатив для soft‑launch
Обычно 1–2 МБ. Используем компрессию текстур, спрайт‑атласы и lazy‑load.
IronSource, AppLovin, Google Ads, myTarget и др. Экспортируем сразу в нужный шаблон.
Прототип — 1–3 дня, продакшен — от 5 дней, в зависимости от ассетов и логики.
Вшиваем события кликов/проходов, выгружаем JSON/CSV, интеграции с аналитикой.
Опиши задачу (жанр, целевая платформа, ограничения по размеру). Ответим и предложим таймлайн.